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Découverte de Triangle régulier
J'ai fait une découverte au sujet des triangles réguliers aujourd'hui. Pour un certain temps je me suis demandé, est il possible de créer un triangle régulier sur un ordinateur qui a tous ses points exactement sur un poste entier. J'ai enfin réussi à le faire avec inkscape. Je ne sais presque rien sur les maths derrière les angles. Toutefois, lorsque vous créez des lignes avec l'outil chemins, inkscape affiche l'angle formé par l'emplacement actuel par rapport au premier point de la ligne. Pour cela j'ai utilisé une grille carrée. Le ratio en pixels j'ai trouvé dans le triangle plus petit, alors qu'un angle pointé vers le haut ou vers le bas est. largeur/hauteur 82/71 Comment j'ai fait cela, c'était tout d'abord utiliser l'outil Polygone inkscape pour créer automatiquement un triangle régulier. Ensuite, j'ai fait une grille de carrés avec un espacement de 1 pixel. Puis j'ai cassé un coin à une intersection de la grille. Puis j'ai essayé de suivre le triangle et voir si ses côtés avoir franchi l'intersection de la grille. Et j'ai été tellement étonné qu'il l'a fait, et depuis inkscape permet m'aligner automatiquement sur la grille, j'ai rapidement fait mon propre chemin de triangle qui ressemble à un triangle régulier vraiment bon. Je ne sais pas si je peux utiliser cette information pour SNES ou pas, mais il sera très utile pour n'importe quel éditeur de vecteur avec une grille carrée. Je ne sais pas si cette découverte est correcte selon la géométrie, algèbre, trigonométrie, ou quelque autre math, je ne sais rien de, mais il est au moins un bon moyen de rapprocher un triangle régulier sur une grille de carrés.

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